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save game

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Hakase
Re: Final Fantasy XV : vers un jeu très casual ?
Final Fantasy s'est déjà casualisé avec le temps:
Baisse de la difficulté
Disparition du game over obligatoire en mourrant
Les possibilité de die and retry
Points de sauvegardes encore plus fréquents
etc

Bref va falloir attendre la sortie avant de vraiment pouvoir le juger.
Elle est loin l'époque de FF où on pouvait se retrouver pendant plus d'une heure sans accéder à un point de save.
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Wirus
Re: Conseil Flash PSP
Hello,

Nope, les 3 LCFW que je t'ai filés plus haut touchent tous au flash0, et le 6.60 PRO-C1 fix3 n'est pas permanent sans le cIPL_Flasher, qui n'est donc pas fourni dans l'archive que je t'ai donnée pour la simple et bonne raison qu'il n'est pas destiné aux PSP inflashables. ;) Donc, quel que soit le firmware que tu choisiras, il faudra re-lancer le Recovery Flasher à chaque redémarrage/freeze de ta console et le risque de brick est le même, c'est-à-dire très minime.

Changelog du 1.9 :
The Z Wrote:
  • Added permanent patch for the 6.20 LME custom firmware.

  • Fixed a few bugs that were created due to porting the CFWs from 6.60 to 6.20.
    • Those fixed bugs are not present in the 6.39 (L)ME-9.8 or 6.60 (L)ME-1.8.

Changelog du 2.0 :
The Z Wrote:
  • Added Inferno driver.

  • Fixed signed installer freeze bug.

  • Added more Text color in Recovery menu.

Changelog du 2.1 :
The Z Wrote:
  • Added NoDRM Patch.

  • Added hide Custom Firmware dirs patch.

  • Added PSP 2000v3 check to OFW ME installer (6.39 and 6.60 only).

  • Added signed ME CFW installer (6.20 version only).

  • Fixed corrupted save game bug (6.20 and 6.39 only).

Changelog du 2.2 :
The Z Wrote:
  • Fixed hide Custom Firmware dirs for Evangelion Jo Game

  • Savegame bug fix (again)


Site source : http://wololo.net/talk/viewtopic.php?f=17&t=38203

Attention toutefois, sur le site source l'archive n'est pas directement "extractible" sur le MS de ta PSP, donc ouvre le zip jusqu'à tomber sur les dossiers "PSP", 'SRC", "seplugins", etc. ;)

Bonne soirée !
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Lyan53
Re: Question
Ouaip donc ça revient juste à la toute derniere etape, les saves sur le net sont des sauvegardes d'emulateurs psx pour PC généralement (plus difficile de trouver des sauvegardes psx déjà en format psp)


Les sauvegardes des emulateurs PC sont dans un format du type .mcr

On peut importer provisoirement ce format en utilisant le plugins cwcheat (enfin cwcheatpops puisque c'est lui qui gere la partie psx)

La sauvegarde devra etre renommée par le game ID original du jeu (ex/ SLES_12345, SLUS_12345, SLPS_01234, etc...) suivi d'un tiret + un nombre de 0 à 255, et bien entendu conserver l'extension .mcr

En pratique ça donnera un exemple de ce type : SLES_01234-255.mcr (ID + nombre + extension)

Pour ce qui est de cette sauvegarde elle sera à placer comme ceci sur le memorystick (en théorie) : ms0/SEPLUGINS/cwcheat/mc/sauvegarde.mcr

Pour connaitre cet ID (qui est propre à chaque jeu) le mieux c'est de lancer cwcheat sur le jeu en question, il est indiqué quelque part (en haut il me semble)

Celui de la sauvegarde du jeu n'est pas forcement le bon puisque lorsqu'on crée un eboot, on peut attribuer un ID personnalisé si l'on veut (il peut donc etre tout autre), et pour que la manip fonctionne il faut celui d'origine impérativement


Pour l'import, il faut déjà bien s'assurer de lancer cwcheat une fois le jeu lancé, avant d'atteindre l'ecran "nouvelle partie/continuer" pour que ça fonctionne (donc pendant les logos d'introduction du jeu par exemple qui sont apres les ecrans de boot de sony)

Ensuite il y a une option manage memory cards dans cwcheat, puis il suffira de choisir la sauvegarde .mcr en question avec les fleches droite ou gauche en prenant bien soin de choisir le nombre (en rouge) qu'on lui a attribué après l'ID (dans mon exemple c'etait -255)

Il suffit juste de faire load save sur la memorycard virtuelle de ton choix (1 ou 2 mais bon la 1ere c'est mieux)

Ensuite tu peux quitter cwcheat et charger ta sauvegarde normalement si la manip a bien fonctionné, mais attention car celle-ci n'est que temporaire (si tu rebootes le jeu, elle disparait), pour y remedier, il faut refaire une sauvegarde dans le jeu afin qu'elle soit fixée définitivement en tant que sauvegarde normale
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